业务系统里,你的“用户”真的是用户吗?
在面向消费者的产品以及工具类企业级产品中,用户研究聚焦于操作习惯与痛点需求,然而开发业务系统时,更需要优先考量的是业务规则。在业务系统里,规则主导功能设计,易用性只是额外加分项。这并非否定用户的重要性,而是强调业务规则才是核心驱动力。
开发业务系统时,产品经理通常会开展用户研究,借助访谈、调研会议、现场跟岗等手段深入挖掘用户需求,但有一个关键问题值得预先思考:你所研究的对象,真的是“用户”吗?
面向消费者的产品以用户为核心,用户可自由决定使用方式,研究用户即探究其习惯与偏好。工具类企业级产品同样以用户为主导,用户是否使用以及使用方式决定着产品成败,研究用户的痛点与需求是产品迭代的源头。然而业务系统并非如此,业务系统的用户需遵循业务规则开展工作,规则规定了他们必须执行的任务、操作时长及计算口径。在研究用户的操作习惯与痛点需求之前,必须首先理解这些规则。

一、优先学习业务规则
要理解用户是由何种规则定义的,第一步就是掌握这些规则。
负责财务系统的需要掌握财务知识,负责CRM系统的需了解销售流程,熟悉业务规则才能更有效地开展调研与设计工作。否则,与用户沟通时连对方在说什么都难以理解,更不用说引导用户了。还有一个更实际的原因:不熟悉业务容易陷入用户的个性化需求陷阱。用户提出的需求,往往只是“他以为的解决方法”,而非“规则下的真实诉求”,不懂规则就容易将这些个性化需求当作实际需求来实施。
因此,我在进行业务系统的用户研究时,第一步通常是查阅规则文档,先全面了解业务相关规则,然后再前往现场进行用户调研。
规则学习完成后,用户研究才算真正开始,此时会发现用户远非表面看起来那么简单。
二、规则定义用户
在业务系统中,用户只是系统的使用者,他们能做什么、查看什么数据,大多并非由用户自行选择,而是由规则分配。
我曾参与开发一个电力交易辅助系统,服务于发售电一体企业(既拥有发电厂,又经营售电公司),需要同时交付发电与售电两套系统。这两套系统的用户都称为“交易员”,表面看是同一类人,但实际工作内容截然不同。
申报规则规定:在现货交易中,电厂需申报电量和电价(即以何种价格卖出多少电力),而售电公司只需申报电量(即购买多少电力)。因此,电厂交易员关注机组运行与报价,售电交易员则关注代理用户的负荷情况。
市场规则规定:电厂按节点电价结算,售电公司按市场均价结算。因此,电厂不仅需要预测市场均价,还需预测节点电价,而售电公司只需预测市场均价。这两类交易员关注的市场数据重点自然也不同。
并非这两类人天生不同,而是规则赋予了他们不同的角色。理解用户,首先要理解定义用户的规则。
三、规则决定功能
规则不仅定义了用户,还决定了系统的功能。
在业务系统中,功能的有无、形态及分支,都由规则推导而来,而非由用户习惯决定。
在初期梳理两套系统的功能清单时,我们发现它们几乎逐项对应,都包括市场数据分析、现货价格预测、交易决策辅助、收益分析、结算对账等,仿佛同一系统的两个副本。我们一度认为可以轻松复用。但调研后发现必须分开开发,因为规则要求双方执行不同任务,系统需提供不同功能。
- 申报规则不同:电厂需申报电量与电价,售电公司仅申报电量——交易决策辅助模块完全分支;
- 市场规则不同:电厂需预测市场均价和节点电价,售电公司仅预测市场均价——现货价格预测按权限分支;
- 数据对象不同:电厂需维护机组参数与成本,售电公司需维护代理用户——基础信息维护完全分支;
- 结算口径不同:电厂的电费是收入,售电公司的电费是支出——收益分析口径分支。
而功能相同的部分同样源于规则。例如,市场数据与气象数据,双方关注的是同一市场,因此完全共用。此外,售电公司独有的CRM功能服务于零售营销业务,而领导整体跟踪管控的数据大屏则汇聚了两侧数据。
这些最终形成了一张分支决策表,每个功能模块基于规则差异判断“共用还是分支”。这张表直接决定了开发成本、系统架构,甚至合同报价。

那么,功能由规则决定,用户研究是否就无用了?并非如此,规则仅划定了边界,边界内仍存在用户自身的空间。
四、规则之外的用户空间
规则规定“必须做什么”,但管不了“怎么做”。 在这个空间里,用户研究才真正发挥作用。
仍以电力交易辅助系统为例。规则要求电厂申报电量与电价,控制边界与流程,但在规则之下,如何利用系统操作实现盈利,则取决于交易员和企业的自身想法。我们通过访谈与跟岗,整整花费两周时间,专门观察这个空间,了解规则落地时用户遇到哪些困难、需要哪些支持。
通过跟岗发现,电厂交易员在策略分析上遇到瓶颈。交易窗口时间有限,他们需要对比不同维度的策略,分别计算收益后选取最优方案。而售电交易员则在预测上遇到困难,用电需求预测准确率直接决定申报结果,预测偏差会导致扣减偏差考核费用。因此,在这两套系统中,发电系统的痛点需求是“策略优化”,售电系统的痛点需求是“预测精准”,这些发现决定了系统是否易用。
但需注意,这些研究优化的是“怎么做”,而非“做什么”。功能是否存在、是否需要分支,仍由规则决定。易用性只是锦上添花,若规则不支持,再好用也无济于事。

五、总结
业务系统中的“用户”确实是用户,但他们更是规则的执行者。与其说我们在研究用户,不如说我们是在透过用户理解规则。规则规定了用户必须执行的任务,而习惯与效率都仅在规则划定的边界内起作用。
因此,开发业务系统时,产品经理应首先成为业务规则的专家,然后才是体验的设计师。 规则划定边界,用户填充边界,易用性是边界内的锦上添花,而边界本身永远由规则决定。
本文来自微信公众号“人人都是产品经理”(ID:woshipm),作者:飞上天的狗,36氪经授权发布。